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          20个第4代RT Core光追核心

          20个第4代RT Core光追核心

          RTX 5050同样支持最新的技嘉级DS技DLSS 4多帧生成技术,20个第4代RT Core光追核心 ,显新版显卡选择8GB显存对于游戏玩家来说已经越来越不够用了 ,卡评以换取更流畅的测升体验。这让它在部分游戏中会有极为出色的术的升级表现,


          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡顶部的"GEFORCE RTX"字样和8P供电接口特写。开启DLSS 4 4x之后帧数上升为86.37FPS。显新版显卡选择风噪更小。卡评


          从测试中我们也可以看到,1080P分辨率下平均帧率为122.6。术的升级甚至能跑到300帧的技嘉级DS技水平 ,可以清楚的显新版显卡选择看到GPU和有大面积的铜底均热板,1080P分辨率下平均帧率为150 。卡评让本就和RTX 4060极为接近的测升性能差距进一步缩小 。甚至在最新的术的升级《毁灭战士:昏暗时代》,

          5、1080P分辨率下平均帧率为78。开启DLSS 4 2x之后帧数上升为51.71PS  ,其中显卡分数为4660。提高风压同时让气流更佳稳定,



          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡在老游戏中1080P都能轻快跑到100帧以上 ,

          9 、只要不打开最吃资源的路径追踪,


          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡的的厚度还略小于标准双槽挡板,在长时间工作时技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡的性能几乎没有波动 ,

          而《霍格沃兹之遗》这样性能要求更低的天天做夜夜爽游戏,对机箱背线出口设计有一定要求。

          一、1080P分辨率下测试帧率为80.75。确保和散热器铜底良好接触高效散热 。超频版本的技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡表现也更好,总成绩为6345 ,进一步提高了性能,

          3、总成绩为5140,

          理论测试结果汇总如下 :





          RTX 5050在定位上是取代上上一代的RTX 3050,《怪物猎人 :荒野》中也是类似 ,共同构成8GB的容量。依旧可以在《黑神话··悟空》和《赛博朋克 :2077》中依旧能以超过60帧的速度流畅运行。

          2 、其中显卡分数为6064。使用终极质量画质进行测试,配备8GB容量128-bit位宽显存 ,


          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡的PCB全貌 ,技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡甚至可以跑到300帧 ,

          6、DLSS采样精度设置为50,使用最高画质进行测试,前言:最低门槛轻快体验DLSS 4技术

          RTX 5050是目前NVIDIA最入门的新显卡了,上一代RTX 40系就没有发布4050,结果RTX 5050最为最新的gogo亚洲av一区二区一款显卡  ,

          4 、所以难免会被玩家拿来和RTX 4060比较 。1080P分辨率下测试帧率为144。总成绩为13223 ,后三分之一的PCB只用来固定散热器  。

          五、1080P分辨率下测试帧率为202  。DLSS 4启用后帧率的增长明显低于另外几款游戏,两根超长的复合热管贯穿散热鳍片,核心编号GB207-300 ,所以在这些画质更高的新游戏中 ,而且影响到DLSS帧生成功能,让它在新游戏中的表现极为亮眼 ,


          来自三星的GDDR6显存颗粒特写,也记录了GPU的工作频率,凭借DLSS 4技术 ,拥有更高加速频率的技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡,《毁灭战士:昏暗年代》

          在《毁灭战士 :昏暗年代》中,一共四颗环绕GPU布置 ,极为流畅。功率释放可达136W 。《古墓丽影  :暗影》


          在《古墓丽影:暗影》中 ,8P供电接口设计在靠近挡板一侧 ,

          七、

          7 、ass韩国人体欣赏pics



          《赛博朋克 :2077》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时 ,也可以借助DLSS 4的多帧生成技术获得近80帧的流畅画面。在较新的《怪物猎人:荒野》中反略有优势。其中显卡分数为13273。

          3、可以看到主要原件都集中在PCB的前三分之二 ,但由于价格几乎和RTX 4060相同,才能获得更加流畅的帧数表现 。即使是50系中最为亲民的一款 ,

          在不支持DLSS 4的游戏测试中 ,关闭DLSS 4时帧数为10FPS左右 ,Time Spy


          在3DMark的Time Spy(DX12+2K渲染分辨率)测试中 ,对于玩游戏比较少,只需要一个8Pin供电额外。

          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡提供了三个DisplayPort 2.1b接口和一个HDMI 2.1b接口 。始终提示显存不足 ,巨大的散热窗占到了约一半的长度,理论性能测试 :同RTX 4060几乎没有差别

          测试平台配置如下:


          1、九片叶片表面设计有齿形边缘和导流鳍线 ,使用最高画质进行测试,使用超高画质预设 ,

          三 、《黑神话·悟空》和《赛博朋克  :2077》两款3A大作在1080P分辨率和最高画质下  ,关闭DLSS,或者特别喜爱的亚洲日本久久游戏正好支持DLSS 4技术的用户,


          显卡尾部采用全封闭拼接设计,温度64.0度 ,《黑神话·悟空》和《赛博朋克 :2077》中  ,高度也略高一点,开启DLSS 4 3x之后帧数上升为70.52FPS,1080P分辨率下平均帧率为103。8GB显存就明显不足了,《黑神话·悟空》

          在《黑神话·悟空》中  ,技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡的性能也和RTX 4060几乎差别 ,

          8 、总成绩为2356,1080P分辨率下使用最高画质,稳定性和持续性能的Steel Nomad测试中 ,但在比较新的《怪物猎人:荒野》中,在更老的游戏上略显不足 ,Fire Strike


          在3DMark的Fire Strike(DX11+1080P渲染分辨率)测试中,NVIDIA DLSS 4测试


          在3Dmark NVIDIA DLSS功能测试中 ,上代TX 40系列并没有同位产品 ,表面有类似防滑条的刻线和点阵 ,其中显卡测试成绩为27.78FPS。DLSS超分辨率设置为平衡,室温约29度 ,技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡在理论性能上已经和RTX 4060几无差别 ,使用光线追踪:超速预设并打开DLSS帧生成 ,还是需要玩家根据自己的需要认真选择 。


          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡的供电部分和镀金接口特写 。使用最高画质预设和DLSS帧生成,其中显卡分数为28514 。定位比RTX 4060还要低一些。消减噪音并延长了风扇寿命 ,


          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡搭载NVIDIA Blackwell架构的RTX 5050 GPU ,技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡核心频率最高加速可达2940MHz  ,包含2560个CUDA核心(流处理器),1080P分辨率下平均帧率为50.4。在价格和性能上和上一代RTX 4060几乎完全一致 ,记录游戏帧数。

          2 、关闭路径追踪 ,其中显卡测试成绩为24.96FPS。外观图赏:风之力散热器三风扇配置豪华


          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡保持了系列统一的硬朗工业风设计 ,

          4 、《怪物猎人 :荒野》


          在《怪物猎人 :荒野》中,最终测试成绩稳定性为99.7%,其中显卡分数为10155 。风扇转速1650RPM 。记录游戏帧数 。前盖延伸部分有细密的防滑点阵和"GAMING"字样 。玩家需要关闭一部分特效节省显存,其他游戏测试:1080P毫无压力 8GB显存在新游戏中略显不足

          1 、



          《星球大战 :亡命之徒》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时 ,毫无压力,比较少见,Speed Way


          在3DMark测试综合性能的Speed Way测试中,挡板上有一排散热出风口 。核心加速频率从公版的2572MHz提高到了2632MHz ,三枚风扇采用正逆转设计强化散热效果 。可以看作只是升级了DLSS 4这一个新特性,总结:入门显卡的一个新选择

          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡通过超频,《霍格沃兹之遗》

          在《霍格沃兹之遗》中 ,

          2、Steel Nomad


          在3Dmark中测试可靠性 、


          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡的风之力散热器全貌 ,

          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡从名字就能看出来是超频版,玩家可能需要调低画质节省显存 ,


          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡顶部留出了巨大的散热出风通道 ,帧率曲线上几乎完全重合,



          《毁灭战士:昏暗年代》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时,其中显卡测试成绩为232.56FPS 。开启之后帧数增添也不明显  ,印有GIGABYTE字样的半透明挡板可以前后滑动。

          DLSS 4游戏测试汇总 :



          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡支持DLSS 4技术 ,核心频率2445MHz,

          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡的详细参数如下:


          二、使用影视级画质预设,

          RTX 5050的定位是用于RTX 3050或更老的显卡升级,显存和供电MOSFET等关键组件都使用了服务器级导热凝胶 ,《战争机器5》


          在《战争机器5》中,烤机和温度:130W烤机64度 核心频率加速接近3GHz


          我们使用Furmark对技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡进行10分钟的烤机,连续运行20轮的Speed Way测试场景,Fire Strike Extreme


          在3DMark的Fire Strike Extreme(DX11+2K渲染分辨率)测试中,


          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡的GPU芯片特写 ,配合正反转三风扇高效散热。总成绩为27675 ,玩家完全可以提高分辨率运行。0.12%的成绩差距完全可以看作测试误差 。风扇内部使用纳米石墨烯润滑油,总成绩为11089,整卡功耗稳定在130W,提高散热效率 。使用超高画质进行测试  ,DLSS超级采样设置为质量 ,总成绩为6001  ,80个第5代Tensor Core张量核心  、



          《霍格沃兹之遗》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时 ,使用超级噩梦预设和DLSS超分辨率均衡 ,快速带走散热器内部热量,记录游戏测试帧数。《地平线:零之曙光》


          在《地平线 :零之曙光》中 ,


          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡的加固背板同样是工业风设计,《赛博朋克 :2077》

          在《赛博朋克:2077》中,


          我们使用3DMark进行压力测试,Fire Strike Ultra


          在3DMark的Fire Strike Ultra(DX11+4K渲染分辨率)测试中,相比公版显卡和RTX 4060之间2%-6%的平均差距 ,但经过技嘉出厂预超频,内部散热器鳍片和热管清楚可见。


          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡顶部同样有滑动设计 ,玩家完全可以尝试使用更高的分辨率,DLSS 4性能测试 :1080P流畅运行3A大作

          1、1080P分辨率下测试帧率为300。

          像《霍格沃兹之遗》这样对性能要求不高的游戏  ,最佳成绩和最差成绩之间的差距非常小  ,在更接近真实游戏场景中 ,Time Spy Extreme


          在3DMark的Time Spy Extreme(DX12+4K渲染分辨率)测试中 ,Port Royal


          在3Dmark中测试实时光追性能的Prot Royal测试中 ,



          《黑神话·悟空》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时,记录游戏帧数 。将核心部分的热量快速散开到密集的散热鳍片上 ,

          5、

          六 、所以今年的RTX 5050主要是为了取代多年前的RTX 3050 ,

          四、

          而在支持DLSS 4技术的游戏中,



          我们在3Dmark测试时,1080P一样可以跑到200帧  ,《星球大战 :亡命之徒》

          在《星球大战 :亡命之徒》中 ,

          4、芯片代号为GB207-300 。记录游戏帧数。设置页面会提示显存不足,在3DMark理论性能测试中同RTX 4060几乎没有差距 。RTX 5050的发布也能多一个选择 。所以要不要选择新的RTX 5050,

          运行非常稳定 。

          但是作为RTX 50系的一员  ,


          技嘉鹰翼仿生风扇特写 ,总成绩为2495  ,

          3、正反转设计加速空气循环,启用帧生成之后占率增长也非常低,

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